martes, 18 de noviembre de 2014

sábado, 8 de noviembre de 2014

ANEXOS






Conclusiòn


   La red LAN es una de las màs importantes  de la actualidad brindandonos apoyos con muchos metodos, siendo por medio de una red estrella, arbol, anillo, entre otros...Cada una es de vital importancia para una empresa o cualquier otro tipo de organizacòn para su uso.

OBEJTIVO


Su objetivo principal es permitir que dos o más máquinas se comuniquen, o interconectar ordenadores personales y estaciones de trabajo en oficinas, fábricas, etc; para compartir recursos e intercambiar datos y aplicaciones.
Su principal ventaja es que una red de área local permite compartir bases de datos, archivos, programas y periféricos como puede ser una impresora, equipos de respaldo, una tarjeta RDSI, una camara, etc... eliminando la redundancia de hardware (ahorrando dinero a largo o corto plazo) poniendo a nuestra disposición otros medios de comunicación como pueden ser el correo electrónico, mensajeria instantánea y el chat.

Una red LAN nos permite realizar un proceso distribuido y nos permite la integración de los procesos y datos de cada uno de los usuarios en un sistema de trabajo corporativo.

ARQUITECTURAS QUE NO DEBEN USARSE


  Aunque al principio parezcan adecuadas, las siguientes estructuras no brindan resultados favorables, a menos que los equipos tengan varias interfaces de red (varias tarjetas) y se hayan utilizado cables cruzados: 

Red RJ45 incorrecta

ARQUITECTURA DE RED


   Para crear una red de área local RJ45, se recomienda que adopte una estructura conocida como configuración "en estrella": los equipos se conectan al hub mediante el cable RJ45. Un hub es un dispositivo que transfiere datos de un equipo a otro. Su elección se debe realizar en función de la cantidad de equipos conectados de modo que haya suficientes enchufes (denominados "puertos") en el hub. 

   En el caso de que se trate de una red extensa o una con requisitos de ancho de banda considerables, un conmutador es una opción más conveniente, ya que permite distribuir paquetes sólo a los equipos relevantes, mientras que un hub los envía en forma sistemática a todos los equipos conectados.
Así es la estructura de este tipo de red: 

  
 Si desea conectar únicamente dos equipos, puede obviar el uso del hub conectando directamente ambos equipos con un cable cruzado RJ45.

HARDWARE INDISPENSABLE


Para crear una red de área local RJ45 en Windows, necesitará:
  • Varios equipos con el sistema operativo Windows instalado (es posible tener dos equipos con diferentes versiones de Windows en la misma red);
  • Tarjetas Ethernet conectadas a un puerto ISA o PCI (con un conector RJ45) o integradas a la placa madre. Asegúrese de que los diodos de la parte posterior de la tarjeta de red, si corresponde, se enciendan cuando el equipo esté encendido y de que el cable esté conectado. También existen adaptadores de red para puertos USB, especialmente en el caso de los adaptadores de red inalambricos;
  • Los cables RJ45 en el caso de las redes conectadas;
  • Un hub, dispositivo al que se pueden conectar los cables RJ45 desde diferentes equipos de la red, que no son costosos (un valor aproximado de €50), un conmutador o, como alternativa, un cable cruzado, si desea conectar sólo dos equipos.

¿PARA QUE CONFIGURAR UNA RED LAN?


   Cuando tiene varios equipos, puede ser conveniente conectarlos entre sí para crear una red de área local (LAN). A diferencia de lo que la gente cree, el costo por configurar una red con estas características es muy reducido.
Las siguientes son algunas de las ventajas que brinda una LAN:
  • Transferencia de archivos;
  • Recursos compartidos (conexión a Internet, impresoras, discos compartidos, etc.);
  • Movilidad (en el caso de una red inalámbrica);
  • Diálogo interactivo (principalmente cuando los equipos están conectados en forma remota);
  • Juegos en red.
 

MEDIOS DE SEGURIDAD


  • Contar con un Firewall para restringir el acceso desde Internet a tu red local.
  • Tener las PCS con las ultimasactualizaciones de antivirus de ser posible actualizarlas de manera automatica.  
  • Contar con seguridad a nivel usuario para proteger informacion de cada individuo esto lo puedes hacer con unactive directory  
  • Si se cuenta con red wireless tener mecanismos dificiles de burlar como WEP2 o TKIP  
  • Tener los accesos a bases de datos y a equipos protegidos con passwords y de ser posibleligados a un TACACS server.  
  • Muchas empresas cuentan con servicios de NETWORK ADMISON CONTROL en el que cada PC tiene que pasar por una auditoria para entrar a ser parte de la red.  
  • Serecomienda instalar tambien un proxy para auditar el trafico.  
  • Si se cuenta con servidorr de correo se deben tener mecanismos de anti spam etc.

DESVENTAJAS


  • No se garantiza compatibilidad en software de diferentes marcas.
  • Una base de datos distribuida puede ocasionar problemas de integridad, seguridad y privacidad.
  • Se puede creceren equipo no necesario por la facilidad de adquisición.
  • Perdida de control en la administración y establecimiento de estándares.
  • Los procesos a carga de usuarios como respaldos,emisión de reportes pueden llegar a ser irregulares.

VENTAJAS


  • Recuperación de fallas. 
  • Compartición de recursos. Soporte de varios proveedores. 
  • Tiempos derespuesta bastante aceptables. 
  • Un solo equipo para acceder sistemas múltiples.
  • Flexibilidad en la localización de equipo.
  • Integración de automatización de oficinas yprocesamiento de datos.
  • La falla en un componente no afecta a otros usuarios.
  • Costos bajos por estación.
  • Amplio soporte por parte de fabricantes y proveedores.

COMPONENTES: CONCENTRADOR


CONCENTRADOR: es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una señal y repite esta señal emitiéndola por sus diferentes puertos. Trabaja en la capa física (capa 1) del modelo OSI o capa de Acceso en modelo TCP/IP.

En la actualidad, la tarea de los concentradores la realizan, con frecuencia, los conmutadores o switchs.

COMPONENTES: EL MEDIO


EL MEDIO: constituido por el cableado y los conectores que enlazan los componentes de la red. Los medios físicos más utilizados son el cable de par trenzado, cable coaxial y la fibra òptica (cada vez en más uso esta última).

COMPONETES: TARJETA DE RED


TARJETA DE RED: es un perifèrico que permite la comunicación con aparatos conectados entre sí y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras (discos duros, CD-ROM, computadoras, etc). A las tarjetas de red también se les llama NIC (por network interface card; en español "tarjeta de interfaz de red"). Hay diversos tipos de adaptadores en función del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino, coaxial grueso, Token Ring, etc.), pero actualmente el más común es del tipo Ethernet utilizando una interfaz o conector RJ-45.
Aunque el término tarjeta de red se suele asociar a una tarjeta de expansiòn insertada en una ranura interna de un computador o impresora, se suele utilizar para referirse también a dispositivos integrados (del inglés embedded) en la placa base de un equipo, como las interfaces presentes en las video consolas Xbox o las computadoras portatiles. Igualmente se usa para expansiones con el mismo fin que en nada recuerdan a la típica tarjeta con chips y conectores soldados, como la interfaz de red para la Sega Dreamcast, las PCMCIA, o las tarjetas con conector y factor de forma CompactFlash y Secure Digital SIO utilizados en PDAS.

 

COMPONENTES: PUENTE DE RED


PUENTE DE RED O BRIDGE: es un dispositivo de interconexión de redes de ordenadores que opera en la capa 2 del modelo OSI. Este interconecta segmentos de red (o divide una red en segmentos) haciendo la transferencia de datos de una red hacia otra con base en la dirección física de destino de cada paquete. El término bridge, formalmente, responde a un dispositivo que se comporta de acuerdo al estándar IEEE 802.1D. En definitiva, un bridge conecta segmentos de red formando una sola subred (permite conexión entre equipos sin necesidad de routers).
Funciona a través de una tabla de direcciones MAC detectadas en cada segmento al que está conectado. Cuando detecta que un Nodo de uno de los segmentos está intentando transmitir datos a un nodo del otro, el bridge copia la trama para la otra subred, teniendo la capacidad de desechar la trama (filtrado) en caso de no tener dicha subred como destino. Para conocer por dónde enviar cada trama que le llega (encaminamiento) incluye un mecanismo de aprendizaje automático (autoaprendizaje) por lo que no necesitan configuración manual.

Ejemplo genérico.Cuatro subredes conectadas mediante un bridge

COMPONENTES: GATEWAYS


GATEWAYS O PASARELAS:es un dispositivo que permite interconectar redes con protocolos y arquitecturas diferentes a todos los niveles de comunicación. Su propósito es traducir la información del protocolo utilizado en una red inicial al protocolo usado en la red de destino.

El gateway o «puerta de enlace» es normalmente un equipo informático configurado para dotar a las máquinas de una red local (LAN) conectadas a él de un acceso hacia una red exterior, generalmente realizando para ello operaciones de traducción de direcciones IP. Esta capacidad de traducción de direcciones permite aplicar una técnica llamada IP Masquerading (enmascaramiento de IP), usada muy a menudo para dar acceso a Internet a los equipos de una red de área local compartiendo una única conexión a Internet, y por tanto, una única dirección IP externa.

   La direcciòn IP de un gateway (o puerta de enlace) a menudo se parece a 192.168.1.1 ó 192.168.0.1 y utiliza algunos rangos predefinidos, 127.x.x.x, 10.x.x.x, 172.x.x.x, 192.x.x.x, que engloban o se reservan a las redes locales. Además se debe notar que necesariamente un equipo que haga de puerta de enlace en una red, debe tener 2 tarjetas de red.

   La puerta de enlace, o más conocida por su nombre en inglés como "Default Gateway", es la ruta por defecto que se le asigna a un equipo y tiene como función enviar cualquier paquete del que no conozca por que interfaz enviarlo y no esté definido en las rutas del equipo, enviando el paquete por la ruta por defecto.

COMPONENTES: ESTACIÒN DE TRABAJO


ESTACIÒN DE TRABAJO:es un minicomputador de altas prestaciones destinado para trabajo técnico o científico. En una red de computadoras, es una computadora que facilita a los usuarios el acceso a los servidores y perifericos de la red. A diferencia de una computadora aislada, tiene una tarjeta de red y está fisicamente conectada por medio de cables u otros medios no guiados con los servidores. Los componentes para servidores y estaciones de trabajo alcanzan nuevos niveles de rendimiento informático, al tiempo que ofrecen fiabilidad, compatibilidad, escalabilidad y arquitectura avanzada ideales para entornos multiproceso.

   Lo de las computadoras en general, las computadoras promedio de hoy en día son más poderosas que las mejores estaciones de trabajo de una generación atrás. Como resultado, el mercado de las estaciones de trabajo se está volviendo cada vez más especializado, ya que muchas operaciones complejas que antes requerían sistemas de alto rendimiento pueden ser ahora dirigidas a computadores de propósito general. Sin embargo, el hardware de las estaciones de trabajo está optimizado para situaciones que requieren un alto rendimiento y fiabilidad, donde generalmente se mantienen operativas en situaciones en las cuales cualquier computadora personal tradicional dejaría rápidamente de responder.



COMPONENTES: SERVIDOR


SERVIDOR: el servidor es aquel o aquellas computadoras que van a compartir sus recursos Hardware y Software con los demás equipos de la red. Sus características son potencia de cálculo, importancia de la información que almacena y conexión con recursos que se desean compartir.

  También se suele denominar con la palabra servidor a:

  • Una aplicación informática o programa que realiza algunas tareas en beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes. Algunos servicios habituales son los servicios de archivos, que permiten a los usuarios almacenar y acceder a los archivos de una computadora y los servicios de aplicaciones, que realizan tareas en beneficio directo del usuario final. Este es el significado original del término. Es posible que un ordenador cumpla simultáneamente las funciones de cliente y de servidor.

  • Una computadora en la que se ejecuta un programa que realiza alguna tarea en beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes, tanto si se trata de un ordenador central (mainframe), un miniordenador una computadora personal, una PDA o un sistema embedido; sin embargo, hay computadoras destinadas únicamente a proveer los servicios de estos programas: estos son los servidores por antonomasia.


Ejemplo de un servidor del tipo rack.

  • Un servidor no es necesariamente una máquina de última generación de grandes proporciones, no es necesariamente un superordenador; un servidor puede ser desde una computadora de bajo recursos, hasta una máquina sumamente potente (ej.: servidores web, bases de datos grandes, etc. Procesadores especiales y hasta varios terabytes de memoria). Todo esto depende del uso que se le dé al servidor. Si usted lo desea, puede convertir al equipo desde el cual usted está leyendo esto en un servidor instalando un programa que trabaje por la red y a la que los usuarios de su red ingresen a través de un programa de servidor web como Apache.
   Por lo cual podemos llegar a la conclusión de que un servidor también puede ser un proceso que entrega información o sirve a otro proceso. El modelo Cliente-Servidor no necesariamente implica tener dos ordenadores, ya que un proceso cliente puede solicitar algo como una impresión a un proceso servidor en un mismo ordenador.

TIPOS


   La oferta de redes de área local es muy amplia, existiendo soluciones casi para cualquier circunstancia. Podemos seleccionar el tipo de cable, la topología e incluso el tipo de transmisión que más se adapte a nuestras necesidades. Sin embargo, de toda esta oferta las soluciones más extendidas son tres: Ethernet Token Ring y Arcnet.

Comparativa de los tipos de redes

  Para elegir el tipo de red que más se adapte a nuestras pretensiones, tenemos que tener en cuenta distintos factores, como son el número de estaciones, distancia máxima entre ellas, dificultad del cableado, necesidades de velocidad de respuesta o de enviar otras informaciones aparte de los datos de la red y, como no, el costo.

   Como referencia para los parámetros anteriores, podemos realizar una comparación de los tres tipos de redes comentados anteriormente. Para ello, supongamos que el tipo Ethernet y Arcnet se instalan con cable coaxial y Token Ring con par trenzado apantallado. En cuanto a las facilidades de instalación, Arcnet resulta ser la más fácil de instalar debido a su topología. Ethernet y Token Ring necesitan de mayor reflexión antes de proceder con su implementación.

   En cuanto a la velocidad, Ethernet es la más rápida, entre 10 y 1000 Mbit/s, Arcnet funciona a 2,5 Mbit/s y Token Ring a 4 Mbit/s. Actualmente existe una versión de Token Ring a 16 Mbit/s, pero necesita un tipo de cableado más caro.

   En cuanto al precio, Arcnet es la que ofrece un menor coste; por un lado porque las tarjetas que se instalan en los PC para este tipo de redes son más baratas, y por otro, porque el cableado es más accesible. Token Ring resulta ser la que tiene un precio más elevado, porque, aunque las placas de los PC son más baratas que las de la red Ethernet, sin embargo su cableado resulta ser caro, entre otras cosas porque se precisa de una MAU por cada grupo de ocho usuarios más.
 

TOPOLOGIAS LOGICAS



La topología lógica de una red es la forma en que los hosts se comunican a través del medio. Los dos tipos más comunes de topologías lógicas son broadcast y transmisión de tokens.
  • La topología broadcast simplemente significa que cada host envía sus datos hacia todos los demás hosts del medio de red. No existe una orden que las estaciones deban seguir para utilizar la red. Es por orden de llegada, es como funciona ethernet.
  • La topología transmisión de tokens controla el acceso a la red mediante la transmisión de un token electrónico a cada host de forma secuencial. Cuando un host recibe el token, ese host puede enviar datos a través de la red. Si el host no tiene ningún dato para enviar, transmite el token al siguiente host y el proceso se vuelve a repetir. Dos ejemplos de redes que utilizan la transmisión de tokens son Token Ring y la Interfaz de datos distribuida por fibra (FDDI). Arcnet es una variación de Token Ringy y FDDI. Arcnet es la transmisión de tokens en una topología de bus.
 

NIVEL APLICACIÒN


Servicios de correo, transferencia de ficheros.....

NIVEL PRESENTACIÒN


  • Traducción.
  • Cifrado.
  • Compresión.
  • NIVEL SESIÒN



  • Control de diálogo.
  • Sincronización: Puntos de prueba o checkpoints.
  • NIVEL DE TRANSPORTE



  • Responsabilidad básica, responsable de la entrega de origen a destino de todo el mensaje.
  • Direccionamiento en punto de servicio, los ordenadores suelen ejecutar varios programas al mismo tiempo. El nivel de red envía cada paquete al ordenador adecuado; el nivel de transporte envía el mensaje entero al proceso adecuado dentro de ese ordenador.
  • Segmentación y reensamblado, control de flujo: de extremo a extremo.
  • Control de errores de extremo a extremo.
  • NIVEL DE RED



  • Responsabilidad básica, es responsable de la entrega de origen a destino de un paquete
  • Direccionamiento lógico, el direccionamiento físico gestiona los problema de direcciones locales. Este puede resolver el problema a nivel global.
  • Encaminamiento,cuando se conectan varias redes, los dispositivos de conexión (los routers) encaminan hasta el destino final.
  • NIVEL ENLACE



  • Responsabilidad básica, es responsable de la entrega nodo a nodo. Es el encargado de:
  • Tramado, recibe el flujo de datos del nivel de red y lo divide en tramas.
  • Direccionamiento físico, añade a la cabecera datos con la dirección origen y la dirección destino.
  • Control de flujo, si la velocidad a la que el receptor recibe los datos es menor que la velocidad de transmisión del emisor....
  • Control de errores, añade fiabilidad al nivel físico.
  • Control de acceso, si se conectan varios dispositivos al mismo enlace, se debe determinar quien tiene el control.
  • NIVEL FISICO


    • Responsabilidad básica.
    • Transmitir los datos a través de un medio físico.
    • La interfaz y el medio de transmisión.
    • Representación de los bits (codificación).
    • La tasa de transmisión.
    • Sincronización.

    PROTOCOLOS: FDDI


    FDDI:

        FDDI son las siglas de Fiber Distributed Data Interface . Este protocolo de red se utiliza principalmente para interconectar dos o más redes locales que con frecuencia distan grandes distancias.


        El método de acceso al medio utilizado por FDDI está basado también en el paso de testigo. La diferencia es que en este tipo de redes la topología es de anillo dual. La transmisión se da en uno de los anillos pero si tiene lugar un error en la transmisión el sistema es capaz de utilizar una parte del segundo anillo para cerrar el anillo de transmisión. Se monta sobre cables de fibra óptica y se pueden alcanzar velocidades de 100 Mbps.

    PROTOCOLOS: TOKEN RING


    TOKEN RING:

       El protocolo Token Ring fue desarrollado por IBM a mediados de los 80. El modo de acceso al medio esta basado en el traspaso del testigo (token passing). En una red Token Ring los ordenadores se conectan formando un anillo. Un testigo (token) electrónico pasa de un ordenador a otro. Cuando se recibe este testigo se está en disposición de emitir datos. Estos viajan por el anillo hasta llegar a la estación receptora. Las redes Token Ring se montan sobre una tipología estrella cableada (star-wired) con par trenzado o fibra óptica. Se puede transmitir información a 4 o 16 Mbs. Cabe decir que el auge de Ethernet está causando un descenso cada vez mayor del uso de esta tecnología.

    Tramas en Token Ring



       
    Como se puede ver, la trama de Token Ring es similar a la de Ethernet, la principal diferencia consiste en que a los datos se le agrega un Token, que es el que marca la prioridad de transimisión.

    PROTOCOLOS: LOCALTALK


    LOCALTALK:

       El protocolo LocalTalk fue desarrollado por Apple Computer, Inc. para ordenadores Macintosh. El método de acceso al medio es el CSMA/CA (Carrier Sense Multiple Access with Collision Avoidance). Este método, similar al de Ethernet (CSMA/CD) se diferencia en que el ordenador anuncia su transmisión antes de realizarla. Mediante el uso de adaptadores LocalTalk y cables UTP especiales se puede crear una red de ordenadores Mac a través del puerto serie. El sistema operativo de estos establece relaciones punto a punto sin necesidad de software adicional aunque se puede crear una red cliente servidor con el sofware AppleShare.

       Con el protocolo LocalTalk se pueden utilizar topologías bus, estrella o árbol usando cable UTP pero la velocidad de transmisión es muy inferior a la de Ethernet.

    PROTOCOLOS: ETHERNET


    ETHERNET:

        Ethernet es hoy en día el standard para la redes de área local. Tanto Ethernet (Versión 2) como el muy similar estándar IEEE802.3 definen un modo de acceso múltiple y de detección de colisiones, es el conocido carrier sense multiple access/collision detection (CSMA/CD). Cuando una estación quiere acceder a la red escucha si hay alguna transmisión en curso y si no es así transmite. En el caso de que dos redes detecten probabilidad de emitir y emitan al mismo tiempo se producirá una colisión pero esto queda resuelto con los censores de colisión que detectan esto y fuerzan una retransmisión de la información. Un ejemplo de esto último es el siguiente esquema:


    Ilustracion de un bus ethernet




    Topología

       El protocolo Ethernet permite tres tipos de topología: Bus, Estrella y Arbol.(Linear Bus, star y Tree).






    Fast Ethernet

       Para aumentar la velocidad de la red de 10Mbs a 100Mbs se han definido nuevos estándares de Ethernet denominados en conjunto FastEthernet (IEE802.3u).Tres nuevos tipos de redes Ethernet han visto la luz. Las topologías posibles quedan reducidas a la topología estrella.

    PROTOCOLOS




     
     Un protocolo es un conjunto de normas que rigen la comunicación entre las computadoras de una red. Estas normas especifican que tipo de cables se utilizarán, que topología tendrá la red, que velocidad tendrán las comunicaciones y de que forma se accederá al canal de transmisión.
    Los estándares más populares son:
    • Ethernet
    • LocalTalk
    • Token Ring
    • FDDI  

    INTERFAZ


       La interfaz entre cada par de niveles adyacentes define qué información y servicios debe proporcionar un nivel al nivel superior.

    Configuración Red Local (LAN)

       Esta pantalla controla aspectos del router tales como la IP que toma como puerta de enlace, como si está activo DHCP.

       Para llegar a esta configuración, pulsa sobre LAN -> VLAN en el menú izquierdo de la pantalla de configuración de tu router.


    Configuración red de area local SMC 7904 WBRA2


       LAN IP: En el apartado LAN IP viene la dirección LAN de la puerta de enlace. Si la IP de la puerta de enlace se quiere cambiar, introduce una nueva dirección. No toques esto a menos que sea absolutamente necesario. Se podría querer cambiar en caso de que el router esté conectado a su vez a otro router, por ejemplo (router wifi sin salida a Internet conectado a un router que realmente tiene la salida a Internet).

       Lo que nos interesa es el DHCP. DHCP es un protocolo que controla si al enchufar un ordenador nuevo al router, se le asigna automáticamente una IP o no. Lo recomendable es dejarlo encendido, ya que raramente no se quiere tener esto funcionando (oficinas grandes con IPs específicas para cada ordenador, por ejemplo).

      En el apartado de IP Adress Pool, se controla el rango de IPs que se pueden asignar al PC nuevo que se enchufa. En la imagen, por ejemplo, se le asignará un número entre 192.168.0.100 y 192.168.0.199.

    CARACTERISTICAS: ANEXOS


    CARACTERISTICAS: ARBOL

    ARBOL:

       Topología de red en la que los nodos están colocados en forma de árbol. Desde una visión topológica, la conexión en árbol es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central. En cambio, tiene un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que se ramifican los demás nodos. Es una variación de la red en bus, la falla de un nodo no implica interrupción en las comunicaciones. Se comparte el mismo canal de comunicaciones.

    • Características:

       El hub central al retransmitir las señales amplifica la potencia e incrementa la distancia a la que puede viajar la señal. Se permite conectar más dispositivos gracias a la inclusión de concentradores secundarios. Permite priorizar y aislar las comunicaciones de distintas computadoras. Cableado punto a punto para segmentos individuales. Soportado por multitud de vendedores de software y de hardware.

    Si se viene abajo el segmento principal todo el segmento se viene abajo con él.

    • Modo de montaje:

      Se requiere más cable. La medida de cada segmento viene determinada por el tipo de cable utilizado. Es más difícil su configuración.


    CARACTERISTICAS: MALLA

    MALLA:

     Cada nodo está conectado a todos los nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos. Si la red de malla está completamente conectada, no puede existir absolutamente ninguna interrupción en las comunicaciones. Cada servidor tiene sus propias conexiones con todos los demás servidores.

    • Características:
       
      • Es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos. 
      • No puede existir absolutamente ninguna interrupción en las comunicaciones.
      • Cada servidor tiene sus propias comunicaciones con todos los demás servidores.
      • Si falla un cable el otro se hará cargo del trafico
      • No puede existir absolutamente ninguna interrupción en las comunicaciones.
      • Si un nodo desaparece o falla no afecta en absoluto a los demás nodos.  
    Modo de montaje

       Esta red es costosa de instalar ya que requiere de mucho cable.



    CARACTERISTICAS: ESTRELLA

    ESTRELLA:

     Consta en una red de nodos conectados a una computadora central (hub) en forma de estrella. Los mensajes de cada nodo individual pasan directamente a la computadora central, que determinará, en su caso, hacia dónde debe encaminarlos.

    • Características:

    La fiabilidad de una red en estrella se basa en que un nodo puede fallar sin que ello afecte a los demás nodos de la red. No obstante, su punto débil es que un fallo en el hub provoca irremediablemente la caída de toda la red.

    • Modo de montaje:

    Dado que cada nodo está conectado al hub por un cable independiente, los costos de cableado pueden ser elevados. Se organiza en forma de estrella con todos los cables de los nodos al hub.


    CARACTERISTICAS: ANILLO

    ANILLO:

      Red en anillo, en informática, red de área local en la que los dispositivos, nodos, están conectados en un bucle cerrado o anillo.

    • Características:

      Todas las computadoras o nodos están conectados el uno con el otro, formando una cadena o círculo cerrado. Los mensajes en una red de anillo pasan de un nodo a otro en una direcciòn concreta. A medida que un mensaje viaja a través del anillo, cada nodo examina la dirección de destino adjunta al mensaje. Si la dirección coincide con la del nodo, éste acepta el mensaje. En caso contrario regenerará la señal y pasará el mensaje al siguiente nodo dentro del bucle. Esta regeneración permite a una red en anillo cubrir distancias superiores a las redes en estrella o redes en bus.

    Ventajas

    Simplicidad de arquitectura

    Facilidad de configuración

    Facilidad de fluidez de datos

    Desventajas

    Longitudes de canales limitadas

    El canal usualmente degradará a medida que la red crece

    Lentitud en la transferencia de datos

    Si se daña un nodo, se muere la red

    • Modo de montaje:
    Todos los nodos están conectados el uno con el otro en forma de anillo.


    CARACTERISTICAS: BUS

    BUS:

     la BUS (informàtica), conjunto de líneas conductoras de hardware utilizadas para la transmisión de datos entre los componentes de un sistema informático. Un BUS es en esencia una ruta compartida que conecta diferentes partes del sistema, como el microprocesador, el controlador de disco, la memoria y los puertos de entrada/salida (E/S), para permitir la transmisión de informaciòn. El bus que conecta componentes internos de la computadora se llama bus local o bus del procesador. También se puede hablar del bus de red, un cable que conecta todas las estaciones de la red.


    Todas las computadoras están conectadas a un cable central, llamado el bus o backbone. Topologia de red en la que todas las estaciones están conectadas a un único canal de comunicaciones por medio de unidades interfaz y derivadores. Las estaciones utilizan este canal para comunicarse con el resto.

    La topologia de bus tiene todos sus nodos conectados directamente a un enlace y no tiene ninguna otra conexión entre nodos. Físicamente cada host está conectado a un cable común, por lo que se pueden comunicar directamente, aunque la ruptura del cable hace que los hosts queden desconectados.

    • Características:
    La topología de bus permite que todos los dispositivos de la red puedan ver todas las señales de todos los demás dispositivos, lo que puede ser ventajoso si desea que todos los dispositivos obtengan esta información. Sin embargo, puede representar una desventaja, ya que es común que se produzcan problemas de tráfico y colisiones, que se pueden paliar segmentando la red en varias partes. Es la topología más común en pequeñas LAN, con hub o switch final en uno de los extremos.

    • Modo de montaje:

    Las redes de bus lineal son las más fáciles de instalar y son relativamente baratas. Utiliza poco cable que sale de cada nodo, hacia el central.


    CARACTERISTICAS: ARQUITECTURA DE RED


    Arquitectura de red:

      El término Arquitectura puede aplicarse a la disposición física y conexiones que hay entre los diversos elementos de una red: cables, routers, impresoras, switches, ordenadores. Por ejemplo cuando alguien dice esta es la arquitectura de nuestra red puede que a continuación muestre un esquema con los diferentes elementos y cómo están configurados.
       Otra acepción se refiere al conjunto de protocolos y estándares que rigen una red concreta. A lo largo del curso irá adquiriendo significado.

    IMPORTANCIA


       El uso de las redes de área local, son unos de los avances mayormente aceptados por los consumidores informáticos a nivel mundial, al punto de que hasta a nivel doméstico se están considerando.
     

       Una red área local es una red en su versión más simple. La velocidad de transferencia de datos en una red de área local puede alcanzar hasta 10 Mbps.Una red de área local puede contener 100, o incluso 1000, usuarios.
     

       Al extender la definición de una LAN con los servicios que proporciona, se pueden definir dos modos operativos diferentes:
     

       En una red "de igual a igual", la comunicación se lleva a cabo de un equipo a otro sin un equipo central y cada equipo tiene la misma función. 

       En un entorno "cliente/servidor", un equipo central le brinda servicios de red a los usuarios. Las estaciones de trabajo y los ordenadores personales en oficinas normalmente están conectados en una red LAN, lo que permite que los usuarios envíen o reciban archivos y compartan el acceso a los archivos y a los datos. Cada ordenador conectado a una LAN se llama un Nodo.
     

       Cada nodo (ordenador individual) en un LAN tiene su propia CPU con la cual ejecuta programas, pero también puede tener acceso a los datos y a los dispositivos en cualquier parte en la LAN. Esto significa que muchos usuarios pueden compartir dispositivos caros, como impresoras laser, así como datos. Los usuarios pueden también utilizar la LAN para comunicarse entre ellos, enviando E-mail o chateando.

    IMPORTANCIA


       Las pequeñas empresas manifiestan gran interés por las redes de área local y, por supuesto, por Internet. Cuando son pequeñas, por ejemplo, con dos equipos de trabajo, basta con conectarlos entre sí y compartir los recursos, consultar archivos del otro equipo, compartir la impresora, etc.
        Los recursos se controlan desde una ubicación central y resulta más fácil archivar el contenido de negocio relevante y hacer copias de seguridad de éste. Como el servidor se ocupa de procesar las peticiones de la red, se mejoran al máximo el flujo de trabajo y la productividad. El servidor ejecuta, asimismo, procesos automáticos para ordenar todo lo que pase por él, poner en cola las peticiones y establecer prioridades.

        Más concretamente sus ventajas son:
    • Dar la posibilidad de que los PC's compartan entre ellos programas, información, recursos entre otros. 
    •  Comunicarse de forma eficaz.
    •  Creacion de grupos de trabajo.
    •  Gestion centralizada.
    •  Seguridad.

    IMPORTANCIA

     
        
     
    Las conexiones por red permiten a los empleados de una empresa colaborar entre sí. Posibilitan el contacto de maneras nuevas, a la vez que lo estrechan más de lo que jamás habría cabido imaginar, entre personas de la oficina. Si la empresa está conectada por una red, nadie está lejos de nadie.
        Las redes de área local (LAN, del inglés Local Area Network) hacen posible, por ejemplo, que todos los trabajadores de una oficina compartan el uso de una impresora.
       Si disponen del software adecuado, también sirven para compartir archivos, colaborar en proyectos y enviar mensajes instantáneos o de correo electrónico de forma simultánea. En fin, se trata de una red pequeña que sólo precisa un cable, y ni eso siquiera en las redes de área local inalámbricas.

    ¿PARA QUE SE USA?


       Lo mas habitual es para trasmitir a algun tipo de datos de un ordenador a otro. Pueden ser archivos normales como MP3 o peliculas, pero en determinados casos se puede trasmitir una señal de video, paginas de algun servidor web, ... mil cosas.

       Hablar a traves de algun programa de chat.

       También nos servirá para jugar a algun videojuego por ejemplo una carrera de coches entre varios compañeros, sin necesidad de compartir el teclado o el monitor, utilizando cada uno su própia máquina, o para compartir información a través del correo electrónico, o compartir una base de datos en modo multiusuario, de tal manera que varios usuarios puedan estar modificándola al mismo tiempo.

    ¿PARA QUE SE USA?


       Cada vez muchas mas personas necesitan o tienen una red local en su oficina o casa. Las ventajas son muy sencillas pero muy potentes:

       Básicamente para compartir información y recursos, tanto hardware como software.

       Como ejemplos más concretos podemos citar el poder imprimir en una impresora que está conectada a otro ordenador o directamente a la red como si fuera nuestra propia impresora, o conectarnos a internet a través de un router mediante una línea RDSI sin necesidad de tener en ninguna estación de trabajo ni modem ni línea telefónica.

    DEFINICIONES



        LAN significa Red de área local. Es un grupo de equipos que pertenecen a la misma organización y están conectados dentro de un área geográfica pequeña a través de una red, generalmente con la misma tecnología (la más utilizada es Ethernet).
    Una red de área local es una red en su versión más simple. La velocidad de transferencia de datos en una red de área local puede alcanzar hasta 10 Mbps (por ejemplo, en una red Ethernet) y 1 Gbps (por ejemplo, en FDDI o Gigabit Ethernet). Una red de área local puede contener 100, o incluso 1000, usuarios.
    Al extender la definición de una LAN con los servicios que proporciona, se pueden definir dos modos operativos diferentes:
    • En una red "de igual a igual", la comunicación se lleva a cabo de un equipo a otro sin un equipo central y cada equipo tiene la misma función.
    • En un entorno "cliente/servidor", un equipo central le brinda servicios de red a los usuarios.

    DEFINICIONES

        Las estaciones de trabajo y los ordenadores personales en oficinas normalmente están conectados en una red LAN, lo que permite que los usuarios envíen o reciban archivos y compartan el acceso a los archivos y a los datos. Cada ordenador conectado a una LAN se llama un nodo.
        Cada nodo (ordenador individual) en un LAN tiene su propia CPU con la cual ejecuta programas, pero también puede tener acceso a los datos y a los dispositivos en cualquier parte en la LAN. Esto significa que muchos usuarios pueden compartir dispositivos caros, como impresoras laser, así como datos. Los usuarios pueden también utilizar la LAN para comunicarse entre ellos, enviando E-mail o chateando.

    DEFINICIONES

       Una LAN es una red que conecta los ordenadores en un área relativamente pequeña y predeterminada (como una habitación, un edificio, o un conjunto de edificios).

       Las redes LAN se pueden conectar entre ellas a través de líneas telefónicas y ondas de radio. Un sistema de redes LAN conectadas de esta forma se llama una WAN, siglas del inglés de wide-area network, Red de area ancha.

    INTRODUCCIÒN

        Desde su utilización experimental en los años 1975 -80, aparecen las primeras redes LAN operativas, que comienzan a utilizarse en entornos ofimáticos sobre mediados de los 80’s.

        A mediados de lo 90’s se populariza su utilización debido a la disminución del precio de la electrónica utilizada y actualmente su emplean también en entornos residenciales.

        En IEEE se consolida como el organismo de normalización más relevante en el campo de la LAN, con su serie 802, donde se encuentran estandarizadas diferentes tecnologías de redes LAN tan conocidas como Ethernet, Token Ring, Wifi, Bluetooth, ...
    El término LAN puede referirse a un gran número de tecnologías cuyas propiedades más destacadas serán:
    • Múltiples sistemas conectados a un medio compartido (en el caso inalámbrico es el
    • aire). El medio compartido cableado (BUS) disminuye el coste de la instalación, aunque la tendencia actual es la contraria por motivos de eficiencia y ancho de banda.
    • Gran capacidad de transmisión: en el caso de medio compartido, este ancho de banda se reparte entre todas la estaciones.
    • Bajo retardo y tasa de error de transmisión pequeña Capacidad de difusión (o envío multicast).
    • Limitación en la extensión geográfica (orden de kilómetros en la actualidad) y en el número de estaciones (debido al medio compartido).
    • Relación de igualdad entre equipos conectados.
    • Todos deben tener la misma oportunidad de transmitir y el destino puede ser cualquier otro equipo dentro de la LAN.
    • Normalmente todos tienen el mismo nivel jerárquico, por lo que el concepto maestro esclavo no se aplica para coordinar el acceso al medio compartido.
    • Normalmente son de propiedad privada, por lo que no se encuentran reguladas por
    • la administració.

    INTRODUCCIÒN

        Las redes de área local (LAN) es uno de los avances ofimáticos más importante de los últimos años, y permiten compartir recursos (físicos: impresoras, router de acceso a internet... o lógicos: programas,...) a los usuarios de un área determinada como puede ser un centro de trabajo. La utilización de LAN facilita además el mantenimiento, la gestión y la seguridad de los equipos informáticos englobados en la
    LAN.